Design ลายเส้น เรนเดอร์

เวลาเราดูงานศิลปะ เราแยกเป็นสามส่วน คือ ส่วนดีไซน์ ลายเส้น และเรนเดอร์ สำหรับเราในตอนนี้ ดีไซน์ สำคัญที่สุด สำคัญกว่าลายเส้นและเรนเดอร์ เพราะไม่มีอะไรแก้ไขดีไซน์ได้เลย ในขณะที่เส้น และเรนเดอร์ไม่ค่อยสำคัญมากเท่ากับดีไซน์

ถ้าดีไซน์ภาพมาดี ลายเส้น สำคัญรองลงมา เพราะถ้าทักษะลงเส้นดี เรนเดอร์ไมต้องเยอะ งานจะสวยได้ ในขณะเดียวกัน ถ้าคนไปเน้นเรนเดอร์ คือคุณต้องทำงานถึก ใช้เวลาเยอะกว่ามาก และโอกาสจะต่อยอดงานได้น้อยกว่า แต่ถ้าลายเส้นคุณสวยแล้วทำเรนเดอร์ถึกอีกนั่นคือพลัส

ถ้าอยากรู้ว่าดีไซน์ดีไหม ลองยกสีออก ยกเรนเดอร์ ออกดู แล้วเหลือแต่โครง จะรู้ได้

When I observing art I separated into 3 part,design-line-render. The design is the most important thing in the picture than the rest because nothing can fix the design. While you can save poor rendering and line art with good design.

If you had good design, line art is the second thing. because you may not paint very detail rendering.Your work will have good look. In the mean time if you focusing on render. You are tough and way to be growth or bring art to another level is harsh.

Move render out you will see if everything is ok.

=====================

LECTURE 1-design principle by Ty Carter

lecture นี้เป็นการเอาประวัติศาสตร์ศิลปะ ตั้งแต่ยุคผนังถ้ำ เรเนซองค์ คิวบิซึม ไปจนถึงอิมเพรชชันนิสซึมและศิลปะญี่ปุ่นมาแสดงให้ดูว่า ในแต่ละยุคนั้น ประกอบไปด้วยดีไซน์ยังไง และมีความแตกต่างกันยังไงบ้าง

ท้ายวีดีโอจะมีคำพูดบอกไว้ว่า

The design is the foundation of all good art, even the best colorist cannot save bad design…..-Ty Carter

ดีไซน์คือพื้นฐานของการออกแบบทุกแขนง การเพนท์เทพแค่ไหนก็ไม่สามารถกลบดีไซน์ที่ห่วยได้-Ty Carter

ดีไซน์ ในเลคเชอร์ของ Ty carter ประกอบไปด้วย 3 อย่าง นั่นก็คือ Line,shape,pattern

งาน ชิ้นแรก ให้เอา หนัง หรือ งานศิลปะ มา study องค์ประกอบ โดยแยกเป็น 3 ส่วน ใช้ Line,Shape,pattern เป็นตัวแยก ให้ study โดยใช้อย่างใดอย่างหนึ่ง 50 thumbnail

งาน ชิ้นที่สอง ให้สร้าง mass หรือ shape ก่อน จากนั้นตามด้วยเส้น แล้วก็ แพทเทิร์น ทำมา 20 thumbnail

งานชิ้นที่สาม วิเคราะห์

วิเคราะห์และศึกษางานเส้น ของ Charls Dana Gibson ว่าเขาใช้เส้นยังไง

วิเคราะห์และศึกษางาน Pattern ของ Gustav Klimt ว่าใช้แพทเทิร์นยังไง

วิเคราะห์ และศึกษางาน Mary Casset ว่าใช้ Shape,Mass ยังไง